中国国际数字娱乐产业大会7月29日在浦东召开,会上发布了《2021年1-6月中国游戏产业报告》。数据显示,上半年,国内游戏市场实际销售收入1504.93亿元,同比增长7.89%,继续保持较为平稳的增速。
上半年,中国自主研发的网络游戏国内市场实际销售收入1301.12亿元,同比增长8.3%,继续保持国内市场八成以上份额。
与此同时,游戏企业继续积极拓展和布局海外市场。上半年自主研发游戏海外市场实际销售收入84.68亿美元,同比增长11.58%。
在自主研发移动游戏出海类型分布中,策略类占41.47%,射击类占13.58%,角色扮演类占12.25%,三类合计占比为67.3%。
从国内市场看,上半年移动游戏实际销售收入占市场总收入的76.26%,移动游戏仍占据主位,是国内游戏市场收入的主要来源。
今年上半年,国内移动游戏市场实际销售收入1147.72亿元,同比增长9.65%,增长额100.99亿元。移动游戏用户规模6.56亿,同比增长1.34%。虽然同比增速有所放缓,由于受众范围广,便于操作,移动游戏依然主导着国内游戏市场。
同时,过去六个月,移动游戏种类更趋丰富,为用户提供了更加多样的选择。根据统计分析,收入前100位的游戏类型较为多元,其中角色扮演类占比28%、卡牌类占比15%、策略类占比10%。其中原创IP占比44.08%。数据表明,我国游戏企业原创IP研发能力有所提升。
针对上半年游戏行业整体表现,报告归纳,伴随消费需求不断变化,游戏细分市场将不断出现新的增长点。当前,自主原创游戏产品创新能力普遍增强,游戏产品类型将面向多元拓展,精品力作着眼于长线开发。同时,游戏企业升级战略布局,以自主研发为依托,将在技术应用、IP运营等多领域持续发力,并持续推进全球化发行策略,以精细化运营和本地化营销,开辟着多元化的发展路径。